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 Système hiérarchique

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Aluchtal

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MessageSujet: Système hiérarchique   Jeu 13 Avr 2017 - 20:53





Système hiérarchique


---

Recrue > Apprenti > Confirmé > Expert > Maître > Meneur

---


Recrue

La recrue a réussi l'épreuve de la candidature ou celle de l'entretien, elle est désormais en période d'essai pendant laquelle une mission d'introduction lui sera proposée. Si elle réussit cette première épreuve, elle pourra passer trois nouvelles missions de "découvertes" pour lui exposer les parcours possibles au sein des trois branches. Ces missions ont pour vocation de l'aider à se  forger un avis final.


Apprenti

A la suite de ces trois missions de découverte, il sera demandé au membre de se spécialiser dans l'une des trois branches : diplomatique, stratégique ou active. Il va maintenant passer une série de quêtes initiatiques données par les hauts gradés de la branche choisie qui le formeront jusqu'au rang de membre confirmé.


Confirmé

Le membre confirmé a prouvé qu'il savait se rendre utile pour la guilde, au sein de sa branche et que l'on pouvait lui faire confiance.
Son rôle est donc maintenant de participer pleinement aux activités organisées. Il est libre de ses choix et de son rôle parmi nous. A noter qu'il peut être nommé mentor d'une recrue à partir de ce rang.


Expert

Suite à sa forte implication dans la guilde et durant les missions, le membre confirmé peut être promu expert par son chef de branche, le rendant ainsi incontournable lors de missions dangereuses.


Maître

Le maître détient des capacités hors pair, il connait sa branche sur le bout des doigts. Il est chargé de réaliser les missions les plus risquées et de former des apprentis à la tâche. Un maître peut être nommé chef de branche par le meneur de la guilde. Grâce à ce rang, il peut gérer de manière totalement autonome l'organisation et le fonctionnement de sa branche.


Meneur

Le meneur est le plus haut gradé de la guilde, c'est lui qui prend les décisions importantes en prenant appui sur les avis des chefs de branche. Il s'assure du bon fonctionnement général et de la résolution des conflits.




Dernière édition par Aluchtal le Jeu 13 Avr 2017 - 21:23, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Système hiérarchique   Jeu 13 Avr 2017 - 20:57


ψ

Les Branches



► Branche diplomatique

Les diplomates, aussi appelés informateurs, sont des agents de terrain parcourant le Monde des Douzes et chargés de trouver des missions à la guilde. Ils arpentent tavernes, routes et chemins, écoutent les légendes des éventuels clients.  Ainsi, ils les rapportent à la Compagnie afin que cela soit étudié.
De fait, ils ont une personnalité éloquente, une certaine aisance à l'oral et cherchent à savoir le plus de choses possibles.


► Branche Stratégique


Les stratèges sont le cerveau de la Compagnie de Krisegis. lls préparent ainsi les plans, effectifs et le matériels nécessaires pour mener à bien une mission.
C'est donc eux qui vont décider que pour aller explorer cette dangereuse grotte qui cache une épée magique, il doit y avoir un stratège et deux guerriers.
Ce sont des membres possédant une grande connaissance du monde, capables de s'en servir pour comprendre les énigmes, chercher des réponses...


► Branche Active


Fiers représentants de la Compagnie de Krisegis, les combattants se versent dans l'art du combat, là où ça fait mal. Ils aspirent à la force, mais surtout aux différentes manières de se battre. Ils sont ceux en qui nous devons avoir confiance pour veiller sur nous durant nos missions.

Ces trois branches formeront ainsi une chaîne : les missions seront récupérées par les Diplomates, traitées et préparés par les Stratèges puis exécutées par les Combattants. Tous pourront cependant proposer des missions dont ils auraient entendu parler et tous pourront bien entendu participer aux missions, chacun avec sa propre utilité.




Dernière édition par Aluchtal le Jeu 4 Mai 2017 - 12:44, édité 1 fois
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Système hiérarchique
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