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 [Note] Missions de la Compagnie de Krisegis

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Tahroy

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MessageSujet: [Note] Missions de la Compagnie de Krisegis   [Note] Missions de la Compagnie de Krisegis Icon_minitimeMar 17 Jan 2017 - 19:33

Les missions


Prologue

Il peut être intéressant de partir simplement à l'aventure sur les routes de Cania et de raconter les exploits imprévus.
Mais il peut aussi être intéressant d'aller chercher plus directement ces aventures, retrouver une personne disparue, enquêter sur une nouveauté de Bonta, sauver une famille de bworks, découvrir la Pyramide de Saharach... Tant de choses à faire.


Les missions

Nous avons donc mis en place un système de mission de la Compagnie de Krisegis, afin de valoriser les membres voulant travailler à notre gloire.
Il existe trois types de missions :
- Les personnelles : Elles servent au membre qui les donne.
- Les missions mineures : Ce sont des quêtes ayant une utilité pour la Compagnie. Elles n'ont cependant pas d'impact majeur.
- Les missions importantes : Les missions importantes ont, comme leur nom l'indique, une grande importance pour la Compagnie. Elles sont rares et les membres qui arrivent à les accomplir sont récompensés.

Les missions n'ont pas de conditions fixes. Ainsi il est possible de proposer n'importe quel travail tant qu'il valorise la Compagnie de Krisegis. Cela peut autant être de l'espionnage, de la chasse, de la recherche, récupération...


Dans la Compagnie

Les missions sont réalisées par n'importe quel membre. Cependant il existe quelques règles :
- Elles doivent être validées par un Guide ou plus.
- Les recrues doivent réaliser au moins une mission durant leur Période d'essai.
- Au passage en tant que "membre confirmé", la recrue doit choisir une spécialité. Elle aura alors davantage de missions qui concernent ce point et sera prioritaire pour les réaliser.
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Tahroy

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MessageSujet: Re: [Note] Missions de la Compagnie de Krisegis   [Note] Missions de la Compagnie de Krisegis Icon_minitimeMar 17 Jan 2017 - 19:55

Explications HRP


Présentation

Les missions sont une façon de proposer aux membres de la Compagnie de Krisegis (ou affilés) une trame Role Play à suivre avec une préparation.
Il est possible de les réaliser d'une façon très simple, une petite aventure dans un lieu reculé de Cania jusqu'aux plus complexes aux diverses enigmes, épreuves et éléments à découvrir.
Ainsi, nous espérons apporter une vision du RP plus poussée que le quotidien proposé dans notre demeure, sans pour autant aller dans la création d'évents.

Une mission peut très bien venir d'autre part "Rpement". Non proposée par la Compagnie de Krisegis elle-même.


Réalisation

Nous avons débuter ce principe en 2014 avec la Crypte Onyte, de nombreux tests ont eu lieu, mais nous cherchons toujours des moyens de rendre cela plus attractif et plus diversifié. Il existe donc deux grandes façons de réaliser les missions.
Dans la création, il est grandement conseillé de laisser de nombreux choix aux participants ainsi que de prendre leurs actions en compte, qu'ils ne se sentent pas dans une trame où ils ne sont que spectateur.


En jeu

Peut-être le plus dur à organiser mais bien plus plaisant pour la plupart des personnes.
Une mission "jeu" consiste à une trame qui se réalise directement sur Dofus. Les personnages ennemis ou alliés existeront donc bien (afin de simplifier, il est possible d'utiliser des personnages qui obtiendront une nouvelle identité RP pour la mission).
Cette façon de faire emmènera le personnage dans un coin du Monde des Douze et il devra faire preuve de Rp, d'intelligence et de patience parfois pour la mener à bien. Il faut également savoir qu'elle offre une plus grande liberté de RP et que les "PNJ" se tiendront à leur rôle, un pauvre paysan pourra être tué contrairement à un PJ.
Suite à cette représentation en jeu, il est demandé de réaliser un compte-rendu pour les archives et pour présenter cette mission aux futurs membres ou visiteurs.

Exemple :"Nous avons entendu parler d'un contrebandier qui transporte une marchandise magique et dangereuse. Celle-ci pourrait nous être utile"
Le ou les participants devront donc se rendre sur place et observer la situation. "Il y a des gardes ?" "Peut-on les éliminer discrètement ?" "Peut-être négocier avec le marchand ?"


Sur forum

Une mission sur forum est généralement une trame impossible à réaliser en jeu. Nous ne sommes pas des MJ, nous n'avons aucun pouvoir de faire apparaître des créatures particulières ou de posséder une grande diversité de personnages crées pour l'occasion.
Cette forme de mission peut se réaliser de deux manières : à la volonté et à la bonne foi du participant. L'idée lui est donnée, en plus de quelques informations, à lui de tout mettre en oeuvre.
L'autres est plus suivie, le membre va devoir demander des "jets de dés" qui détermineront ses résultats quand il aura besoin d'une information ou quand il voudra créer un événement. Généralement dans ce cas, le membre connait très peu de détails de base et les apprend petit à petit. Il est à savoir que plus il y aura de détails dans la demande, plus les chances de réussite seront hautes. Ainsi "X cherche dans toute la maison" aura une chance très faible;, tandis que "X met met à fouiller minutieusement les tiroirs de la pièce en faisant attention à ne laisser aucun fond" donnera un bonus.

Exemple :"Il faut retrouver une certaine personne dans la taverne de la Misère. En cherchant parmi les visage, Tahroy tente un jet de dés. 70, il rate et obtient donc des informations très limitées ou peut-être aucune sur sa cible. Si il fait au contraire un 30, il obtient des informations qui pourraient lui permettre de deviner de qui il s'agit. Sans pour autant tout savoir."
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